Substance painterでペイントを始めるとき、新規プロジェクトの法線マップフォーマットで OpenGLか DirectX どちらを選んでいいのかわからずに曖昧のまま進めていた。 ・OpenGLは、クロノス・グループ が策定している、グラフィックスハードウェア向けの2次…
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